Pendente malvagio
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Dettagli base
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Statistiche
*I valori sono a 5☆ e al livello massimo
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Abilità
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 50%
(Costante) Aumento ATT di un 50%
(Costante) Aumento DIF di un 50%
(Costante) Aumento ATTM di un 50%
(Costante) Aumento DIFM di un 50%
(Costante) Aumento VEL di un 50%
(Costante) Aumento EVA di un 50%
(Costante) Aumento ACC di un 50%
(Apertura) Aumento PV di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATT di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIF di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATTM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIFM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento VEL di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento EVA di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ACC di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 50%
(Costante) Aumento ATT di un 50%
(Costante) Aumento DIF di un 50%
(Costante) Aumento ATTM di un 50%
(Costante) Aumento DIFM di un 50%
(Costante) Aumento VEL di un 50%
(Costante) Aumento EVA di un 50%
(Costante) Aumento ACC di un 50%
(Apertura) Aumento PV di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATT di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIF di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATTM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIFM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento VEL di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento EVA di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ACC di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 50%
(Costante) Aumento ATT di un 50%
(Costante) Aumento DIF di un 50%
(Costante) Aumento ATTM di un 50%
(Costante) Aumento DIFM di un 50%
(Costante) Aumento VEL di un 50%
(Costante) Aumento EVA di un 50%
(Costante) Aumento ACC di un 50%
(Apertura) Aumento PV di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATT di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIF di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATTM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIFM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento VEL di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento EVA di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ACC di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 50%
(Costante) Aumento ATT di un 50%
(Costante) Aumento DIF di un 50%
(Costante) Aumento ATTM di un 50%
(Costante) Aumento DIFM di un 50%
(Costante) Aumento VEL di un 50%
(Costante) Aumento EVA di un 50%
(Costante) Aumento ACC di un 50%
(Apertura) Aumento PV di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATT di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIF di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATTM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIFM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento VEL di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento EVA di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ACC di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 50%
(Costante) Aumento ATT di un 50%
(Costante) Aumento DIF di un 50%
(Costante) Aumento ATTM di un 50%
(Costante) Aumento DIFM di un 50%
(Costante) Aumento VEL di un 50%
(Costante) Aumento EVA di un 50%
(Costante) Aumento ACC di un 50%
(Apertura) Aumento PV di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATT di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIF di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ATTM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento DIFM di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento VEL di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento EVA di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento ACC di un 50% x 20 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 50%
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