Orecchini della verità
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Dettagli base
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Statistiche
*I valori sono a 5☆ e al livello massimo
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Abilità
Se stessi
(Apertura) 30% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 5%
(Costante) Aumento DIFM di un 5%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Se stessi
(Apertura) 30% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Se stessi
(Apertura) 30% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Se stessi
(Apertura) 30% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
Se stessi
(Apertura) 30% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
▲INIZIO PAGINA
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