Collare DSS
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Dettagli base
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Statistiche
*I valori sono a 5☆ e al livello massimo
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Abilità
Se stessi
(Apertura) 60% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Apertura) 60% di contrattacco danni ATTM Oscurità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
(Costante) Aumento PV di un 8%
[Durante il contrattacco] Nemico in prima linea
Bomba a orologeria *Un 150% di danni ATTM Oscurità dopo 3 turni
Se stessi
(Apertura) 60% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Apertura) 60% di contrattacco danni ATTM Oscurità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
(Costante) Aumento PV di un 11%
[Durante il contrattacco] Nemico in prima linea
Bomba a orologeria *Un 150% di danni ATTM Oscurità dopo 3 turni
Se stessi
(Apertura) 60% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Apertura) 60% di contrattacco danni ATTM Oscurità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
(Costante) Aumento PV di un 14%
[Durante il contrattacco] Nemico in prima linea
Bomba a orologeria *Un 150% di danni ATTM Oscurità dopo 3 turni
Se stessi
(Apertura) 60% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Apertura) 60% di contrattacco danni ATTM Oscurità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
(Costante) Aumento PV di un 17%
[Durante il contrattacco] Nemico in prima linea
Bomba a orologeria *Un 150% di danni ATTM Oscurità dopo 3 turni
Se stessi
(Apertura) 60% di Scudo ATT/ATTM x 5 turni
(Apertura) 60% di contrattacco danni ATTM Oscurità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) Aumento PV di un 20%
[Durante il contrattacco] Nemico in prima linea
Bomba a orologeria *Un 150% di danni ATTM Oscurità dopo 3 turni
▲INIZIO PAGINA
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