L'attacco di Garm Baluardo!
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto su tutto l'equipaggiamento.
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●
Altri nemici
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Altri nemici
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 5%
Foga x 2 turni
Aumento ATT di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 50% x 2 turni
Corruzione x 2 turni*Ignora Grazia
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
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Aumento barra abilità di un 5%
Foga x 2 turni
Aumento ATT di un 50% x 2 turni
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Danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 50% x 2 turni
Corruzione x 2 turni*Ignora Grazia
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
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Aumento barra abilità di un 5%
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Terra x 2 turni
Stanchezza x 2 turni*Ignora Grazia
Cristallo Magico Terra
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Aumento barra abilità di un 5%
Clone nell'ombra x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
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Ferita da Terra x 2 turni
Stanchezza x 2 turni*Ignora Grazia
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