Il capobranco
Tutti gli alleati
Maestro x 2 turni
Rapidità x 3 turni
Prima linea nemica
Danni ATT
Retrovie nemiche
Danni ATT
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Magico Fuoco
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Luce
Se stessi
20% di Scudo di guarigione x 2 turni
●
Resistenza elementale
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