Il capobranco

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
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Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Managarm, Baluardo
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Tutti gli alleati

Maestro x 2 turni
Rapidità x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATT

Retrovie nemiche

Danni ATT

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Fiamma elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

-

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

-

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

-

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

-

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Magico Fuoco

<Bestia>

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco 2 volte *Ignora i contrattacchi

Alleato in prima linea

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

3 nemici nelle retrovie

Danni ATT Luce

Se stessi

20% di Scudo di guarigione x 2 turni

●

Resistenza elementale

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