Allenamento battaglia AAA Wunder
Decolla, Wunder!
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 15 volte
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Bomba a orologeria *Un 200% di danni ATTM Luce dopo 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce 15 volte
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Bomba a orologeria *Un 200% di danni ATTM Luce dopo 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
3 alleati con ATTM più alto
Mira perfetta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
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Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
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Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
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Campo sacro
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15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
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Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
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Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
Cristallo Magico Acqua
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Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
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<Bestia>
Nemico in prima linea
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Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Cristallo Magico Acqua
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
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Corruzione x 3 turni
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Danni ATTM Acqua
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
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<Bestia>
Nemico in prima linea
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Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
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Corruzione x 3 turni
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Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
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Corruzione x 3 turni
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Cristallo Magico Acqua
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Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi
Cristallo Magico Acqua
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Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi
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<Bestia>
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Danni ATTM Acqua
Corruzione x 3 turni
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Alleato in prima linea
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Cristallo Magico Acqua
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Alleato in prima linea
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Se stessi
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Corruzione x 3 turni
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Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
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Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
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Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi
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Resistenza elementale
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