L'attacco di Ymir <Pseudo DMS dell'unità 13>!
Ondata di purificazione
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro elevato
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro elevato
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro elevato
Tutti gli alleati
15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
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Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno
2 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Finta x 1 turno
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Finta x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Finta x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Finta x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Finta x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni
3 nemici con PV più alti
Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Finta x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Finta x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni
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Resistenza elementale
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