Lo sterminio del Ragnarok!
Finale Fatale
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità 4 volte *ATTM convertito in danni ATT
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Campo Eclissi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Campo Eclissi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutte le squadre di giocatori
Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Tutte le squadre di giocatori
Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutte le squadre di giocatori
Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Se stessi
Aumento DIF di un 50% x 2 turni
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento DIFM di un 50% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Alleato in prima linea
Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni
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Resistenza elementale
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