Inizia la festa in maschera!
3 alleati con ATTM più alto
Ruba-buff x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Campo acquatico
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Campo acquatico
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Campo acquatico
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Campo acquatico elevato
Campo Gravità
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Campo acquatico elevato
Campo Gravità
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Campo acquatico elevato
Campo Gravità
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Corruzione x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Corruzione x 2 turni
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Resistenza elementale
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