Festival del sommo spirito
Tutti gli alleati
Ripristino di un 10% dei PV massimi x 1 turno
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto sull'equipaggiamento degli slot 1 e 3.
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto sull'equipaggiamento degli slot 1 e 3.
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 3 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Nano e Jotun
Campo naturale elevato
Campo Perdizione *Ha effetto sull'equipaggiamento degli slot 1 e 3.
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Contrattacco danni ATTM Terra x 2 turni
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 2 volte
Sigilla-scudo x 2 turni
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
●
Resistenza elementale
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