Una sagoma nella notte
3 nemici con DIFM più alta
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Prima linea alleata
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Prima linea alleata
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Prima linea alleata
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Prima linea alleata
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Prima linea alleata
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Prima linea alleata
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
2 nemici con DIFM più bassa
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATTM Oscurità
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra
●
Resistenza elementale
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