Mondo di saggezza
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Tutti gli alleati
Anello di terra x 3 turni
Tilt x 3 turni
Contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Se stessi
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra 2 volte
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria *Un 100% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
4 alleati nelle retrovie
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua 2 volte
Bomba a orologeria x2 volte *Un 125% di danni ATTM Acqua dopo 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti gli alleati
Recupero PV
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Luce 2 volte
Riduzione di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
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Resistenza elementale
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