L'alba dei salvatori
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi
Tutti gli alleati
Anello di terra x 3 turni
Tilt x 3 turni
Contrattacco danni ATTM Terra x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Se stessi
Clone nell'ombra x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Nano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
2 alleati nelle retrovie
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 3%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
2 alleati nelle retrovie
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
4 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
Selene salvatrice
<Elfo>
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione barra abilità di un 5%
Lentezza x 2 turni
Buri salvatore
<Aesir>
Tutti gli alleati
Rapidità x 2 turni
Rinascita x 2 turni
Barriera del riflesso ATT/ATTM
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Veleno x 2 turni
Stanchezza x 2 turni
●
Resistenza elementale
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