Passeggiata spirituale
Nemico in prima linea
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Danni ATTM Oscurità *Ignora le Barriere
Nemico nelle retrovie
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Se stessi
Clone nell'ombra x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità *Ignora le Barriere
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
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Resistenza elementale
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