Passeggiata spirituale

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Voxy, maestra di spiriti
Tipo
Razza
Elfo
Abilità Azione

Nemico in prima linea

Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Danni ATTM Oscurità *Ignora le Barriere

Nemico nelle retrovie

Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

Clone nell'ombra x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità *Ignora le Barriere

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Riduzione barra abilità di un 10%

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Jotun
Campo Caos elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

2 alleati nelle retrovie

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Alleato in prima linea

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Tutti i nemici

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni

Tutti gli alleati

20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Oscurità
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

Tutti gli alleati

Finta x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

●

Resistenza elementale

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