La strage di Skirnir!
Deflagratio
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Celestiali
Se stessi
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun, Bestia e Celestiali
Corruzione x 3 turni
Rimozione Barriera
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso sacro
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso sacro
(Costante) Aumento Supporto Impulso sacro di un 20%
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni
Alleato in prima linea
Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
Automata (Luce)
<->
Alleato in prima linea
Rapidità x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Un mech autonomo costruito da un fabbro leggendario. Può annullare i danni ma è debole contro Ombra, Pietrificazione e Velo d'ombra.
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Resistenza elementale
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