Riconoscenza fraterna
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Oscurità
3 alleati con PV più bassi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Oscurità x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Oscurità x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Oscurità x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Oscurità x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Oscurità x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Ferita da Oscurità x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Eclissi
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità 2 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
Blocco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Eclissi
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
Tutti i nemici
Danni ATTM Terra 3 volte *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Stanchezza x 2 turni
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Resistenza elementale
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