Battaglia 1 per l'eroe 24 ore

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Odr, dea fiammeggiante
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Se stessi

Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni

Tutti i nemici

Danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo, Nano, Jotun e Bestia

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATTM più alto

Danni ATT Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

2 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Se stessi

Rapidità x 1 turno

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua
Lentezza x 1 turno

-

●

Resistenza elementale

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