Party Mezzo anniversario!
Tutti gli alleati
Recupero PV
Aumento danni elementali Acqua di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Ferita da Acqua x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Acqua 3 volte
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Nano e Jotun
Campo acquatico elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
2 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 20% x 2 turni
Aumento ATTM di un 20% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 2 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
20% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Aumento ATTM di un 50% x 2 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi
3 nemici nelle retrovie
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 alleati con Resistenza alla Luce più bassa
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 2 turni
2 nemici in prima linea
Danni ATT Oscurità 3 volte
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Resistenza elementale
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