L'attacco di Urd demoniaca!
Condanna mortale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Hendrickson
<Aesir>
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Oscurità
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Elfo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Se stessi
Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo Caos elevato
Gilthunder
<Umano>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Bestia
Nemico in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA