La regina di Helheim e il ballo commemorativo
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione ACC di un 10% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Lentezza x 1 turno *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Blocco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Prima linea alleata
Rapidità x 1 turno
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 10% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 10% x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Nemico con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti gli alleati
Rapidità x 1 turno
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
3 nemici con DIFM più bassa
Danni ATTM Luce
Tutti i nemici
Danni ATTM Luce
Stanchezza x 1 turno
●
Resistenza elementale
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