Arti mistiche (NORMALE)
Prima linea nemica
Danni ATT Oscurità
Cecità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Campo Fiamma
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Campo Fiamma
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Campo Fiamma
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Se stessi
Aumento ATT di un 30% x 2 turni
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Retrovie nemiche
Danni ATT Luce
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Terra
2 nemici con PV più bassi
Danni ATTM Terra
●
Resistenza elementale
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