Un ospite sgradito
Prima linea nemica
Danni ATT Oscurità
Cecità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano
Campo Fiamma elevato
Campo Gravità
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
3 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
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Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
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Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
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Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
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Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
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Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
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Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
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Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
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Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità
Stanchezza x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Riduzione DIF di un 20% x 2 turni
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni
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Resistenza elementale
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