L’attacco di Sleipnir!
Luce oscillante
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
3 alleati con ATTM più alto
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi
Se stessi
Recupero PV
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce *Ignora le Barriere
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo Eclissi
Se stessi
Recupero PV
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Se stessi
Recupero PV
Contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Campo sacro elevato
●
Resistenza elementale
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