Assalto del Gigante corazzato
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi
Muro elementale Acqua x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATT Terra *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Bestia
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Terra *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale elevato *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale elevato *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
Campo naturale elevato *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Bestia
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
4 alleati nelle retrovie
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
3 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Forza Fuoco
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATT Fuoco
Riduzione barra abilità di un 5%
Tutti gli alleati
15% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
Contrattacco danni ATT Fuoco x 2 turni
Aumento DIF di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
4 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Stanchezza x 2 turni
Lentezza x 2 turni
Tutti gli alleati
Finta x 2 turni
Aumento DIFM di un 25% x 2 turni
●
Resistenza elementale
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