La strage di Annar!
Ghiacciaio immortale
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
2 nemici con ATT più alto
Danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
3 alleati in prima linea
Mira perfetta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun, Bestia e Celestiali
Se stessi
Finta x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso acquatico
(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso acquatico
(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso acquatico
(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso acquatico
(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
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(Costante) Campo magnetico
Se stessi
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(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso acquatico
(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
(Costante) Campo Impulso acquatico
(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
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Se stessi
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(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo Impulso acquatico
Tutte le squadre di giocatori
(Costante) Campo magnetico
Se stessi
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(Costante) Aumento Supporto Impulso acquatico di un 20%
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Resistenza elementale
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