L'attacco di Shalltear furiosa!
Tutti gli alleati
Tilt x 1 turno
Mira perfetta x 1 turno
4 nemici in prima linea
Danni ATT Luce *Risucchio di un 1% dei danni inflitti
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
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Altri nemici
●
Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Barriera ATT/ATTM
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Barriera ATT/ATTM
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Barriera ATT/ATTM
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Barriera ATT/ATTM
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10% per 2 volte
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
Danni ATT Luce
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Barriera ATT/ATTM
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
Se stessi
Barriera ATT/ATTM
Prima linea alleata
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Aumento DIFM di un 20% x 1 turno
Barriera ATT/ATTM
Pelle di pietra x 2 turni
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Resistenza elementale
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