Una principessa e le sue trame
Affondo gelido
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano e Jotun
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Vortice x 10 turni *Ha effetto solo su Elfo, Nano, Theriano e Bestia
Campo acquatico elevato
Bombardiere Omega*Ingenti danni fissi dopo 5 turni.
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
3 nemici con PV più bassi
Danni ATT Acqua 10 volte
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 50% x 3 turni
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
Cristallo Forza Acqua
<Bestia>
2 nemici casuali
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione barra abilità di un 20%
2 nemici in prima linea
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Prima linea alleata
Barriera ATT/ATTM
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
Ferita da Acqua x 3 turni
Danni ATTM Luce
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
Tutti i nemici
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
Lentezza x 3 turni
Ferita da Acqua x 3 turni
Danni ATTM Luce
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Corruzione x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 30%
Danni ATT Terra
Cristallo Forza Terra
<Bestia>
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Corruzione x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 30%
Danni ATT Terra
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Resistenza elementale
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