Banchetto della dea rossa
2 nemici con ATT più alto
Danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con ACC più alta
Danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Ferita da Fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco
Catena di fuoco x 10 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
Danni ATT Luce
Riduzione ATT di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIF di un 30% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
Cristallo Magico Terra
<Bestia>
2 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
Danni ATTM Terra
Riduzione ATTM di un 50% x 2 turni
Se stessi
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Alleato in prima linea
Aumento DIFM di un 30% x 2 turni
Foga x 2 turni
●
Resistenza elementale
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