L'attacco di Izanagi peccatore!
Se stessi
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Tilt x 3 turni
Tutti i nemici
Danni ATT Oscurità *Danni proporzionali ai propri PV massimi
2 nemici nelle retrovie
Danni ATT Oscurità *Danni proporzionali ai propri PV massimi
Velo d'ombra x 2 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutti gli alleati
30% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Campo Caos
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Campo Caos elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano e Bestia
Campo Caos elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
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3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 1 turno
Aumento DIF di un 20% x 1 turno
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
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Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Acqua
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Acqua
Lentezza x 2 turni
3 alleati in prima linea
Barriera ATT
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Cristallo Magico Osc.
<Bestia>
Tutti i nemici
Danni ATTM Oscurità
Corruzione x 2 turni
2 alleati nelle retrovie
20% di Scudo ATT x 2 turni
Aumento DIF di un 20% x 2 turni
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Resistenza elementale
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