L'addestramento della valchiria azzurra
Nibelung valesti
3 alleati con PV più bassi
Recupero PV
Tutti i nemici
Danni ATT 3 volte *Un 20% di danni in più contro i nemici volanti *Ignora le Barriere
Nemico in prima linea
Danni ATT *Un 20% di danni in più contro i nemici volanti *Ignora le Barriere
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Campo sacro
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Campo sacro
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Campo sacro
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Campo sacro elevato
Campo Nebbia
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Campo sacro elevato
Campo Nebbia
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT
Campo sacro elevato
Campo Nebbia
Se stessi
Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Tutti i nemici
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
●
Altri nemici
●
Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
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Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
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Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
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2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
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2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
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Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
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2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
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2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
2 nemici casuali
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
2 nemici casuali
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
2 nemici casuali
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
2 nemici casuali
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Aumento barra abilità di un 20%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
2 nemici casuali
Danni ATT Luce
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
Prima linea alleata
Pelle di pietra x 3 turni
2 nemici casuali
Danni ATT Luce
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Resistenza elementale
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