Onde carnevalesche e pasquali
Predatrice sanguinaria
Tutti i nemici
Danni ATT Acqua
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
3 alleati con ATT più alto
Foga x 3 turni
Tilt x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo acquatico
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo acquatico elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Acqua
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo e Bestia
Campo acquatico elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
Bára, Figlia delle Onde
<Aesir>
2 nemici con ATT più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con ATTM più alto
Danni ATTM Acqua
2 nemici con DIF più alta
Danni ATTM Acqua
Se stessi
Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
[Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea
Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
Nemico in prima linea
Danni ATTM Acqua
Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Sigilla-scudo x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Sigilla-Barriera x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Umano, Elfo e Bestia
Bylgja, Figlia delle Onde
<Aesir>
Tutti gli alleati
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo e Bestia
Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 3 turni
Aumento DIFM di un 10% x 3 turni
Alleato in prima linea
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 10 attacchi
●
Resistenza elementale
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