La battaglia di Meliodas <I Dieci Comandamenti>

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.
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Nome
Meliodas
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Kami Chigiri

3 nemici in prima linea

Danni ATT Oscurità

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Theriano, Jotun e Bestia
Campo Caos elevato
Campo Gravità

Collab
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Alleato in prima linea

Rapidità x 1 turno

Nemico con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno

3 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

Danni ATT Acqua
Lentezza x 1 turno

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

-

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Barriera ATT/ATTM

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Forza Acqua

<Bestia>

Prima linea alleata

Rapidità x 2 turni

3 nemici con DIF più bassa

Danni ATT Acqua
Riduzione DIF di un 30% x 1 turno

Tutti i nemici

Danni ATT Acqua
Lentezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Barriera ATT/ATTM

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Riduzione ATT di un 20% x 2 turni

●

Resistenza elementale

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