Possibilità di incontrare la divinità delle gemme
3 nemici in prima linea
Danni ATT Terra *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
3 nemici nelle retrovie
Danni ATT Terra *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra
Pietrificazione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Nano e Bestia
Campo naturale elevato
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Ferita da Terra x 2 turni
Alleato in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 5%
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Forza Luce
<Bestia>
2 nemici in prima linea
Danni ATT Luce
Riduzione DIF di un 30% x 2 turni
Ferita da Terra x 2 turni
3 alleati in prima linea
Finta x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
Cristallo Magico Luce
<Bestia>
2 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Luce
Alleato in prima linea
Aumento barra abilità di un 10%
Pelle di pietra x 2 turni
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA