L'attacco di Skuld estiva!
Sole protettivo
Tutti gli alleati
Barriera ATT/ATTM Fuoco
Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Tutte le squadre di giocatori
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
Campo Fiamma elevato
2 nemici con PV più bassi
Danni ATT Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Jotun e Bestia
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
●
Altri nemici
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Foga x 3 turni
60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Foga x 3 turni
60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
Estaterasu
<Aesir>
Prima linea nemica
Danni ATTM Acqua
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni ATTM Acqua
Riduzione barra abilità di un 30%
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Nemico con PV più bassi
Danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Hel estiva
<Aesir>
Alleato in prima linea
Finta x 3 turni
Foga x 3 turni
60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
●
Resistenza elementale
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