Migien occhio malvagio
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Superpotere x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Finta x 3 turni
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Maestro x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
200% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con ATT più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
250% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
2 nemici con ATTM più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
250% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa
120% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
[Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa
120% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Superpotere x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Finta x 3 turni
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Maestro x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
212% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con ATT più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
266% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
2 nemici con ATTM più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
266% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa
126% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 6%
[Durante Solidarietà]Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 6%
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
[Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa
126% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Superpotere x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Finta x 3 turni
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Maestro x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
224% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con ATT più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
282% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
2 nemici con ATTM più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
282% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa
132% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 7%
[Durante Solidarietà]Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 7%
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
[Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa
132% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Superpotere x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Finta x 3 turni
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Maestro x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
236% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con ATT più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
298% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
2 nemici con ATTM più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
298% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa
138% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 8%
[Durante Solidarietà]Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 8%
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
[Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa
138% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Superpotere x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Finta x 3 turni
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Maestro x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
248% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con ATT più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
314% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
2 nemici con ATTM più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
314% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa
144% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 9%
[Durante Solidarietà]Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 9%
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
[Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa
144% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
Se stessi
Superpotere x 3 turni
Anello di oscurità x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Finta x 3 turni
Solidarietà x 3 turni
Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Maestro x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
260% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
2 nemici con ATT più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
330% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
2 nemici con ATTM più alto
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
330% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Solidarietà]3 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 5%
[Durante Solidarietà]3 nemici con DIF più bassa
150% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 10%
[Durante Solidarietà]Se stessi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Riduzione di un 5% di tutte le statistiche tranne i PV x 2 turni
[Durante la schivata] 3 nemici con DIF più bassa
150% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante la schivata] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%
(Apertura) Aumento ATT di un 10% x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Risolutezza x 5 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
(Apertura) Aumento ATT di un 20% x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Risolutezza x 5 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%
(Apertura) Aumento ATT di un 30% x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Risolutezza x 5 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 40%
(Apertura) Aumento ATT di un 40% x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 40% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Risolutezza x 5 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 50%
(Apertura) Aumento ATT di un 50% x 5 turni
(Apertura) Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Risolutezza x 5 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera dell'ala
Sfera della vita
Sfera della protezione
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera del puledro
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del destriero
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera del puledro
Sfera dell'orso
Sfera del cervo
Sfera del destriero
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera del puledro
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del cavaliere
Sfera del frutto rosso
Sfera foschia aurorale
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera della zannaLux
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera foschia aurorale
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera foschia aurorale
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera del samurai
Sfera del fantasma
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della sabbia mobile
Sfera del saggio
Sfera di Otone
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera del coraggio
Sfera del vescovo
Sfera dell'invidia
Sfera del berserker
Sfera del paladino
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera del vescovo
Sfera dell'accidia
Sfera del saggio
Sfera del vescovo
Sfera della luna piena
Sfera della luna piena
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera del prode
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera del prode
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (celestiale)
Sfera del lupo sacro (celestiale)
Sfera del lupo malvagio (celestiale)
Sfera del cinghiale sacro (celestiale)
Sfera della farfalla sacra (celestiale)
Sfera della conchiglia (celestiale)
Sfera dell'aquila sacra (celestiale)
Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)
Sfera del falco sacro (celestiale)
Sfera della carestia (celestiale)
Sfera della declamazione (celestiale)
Sfera dell'iceberg (celestiale)
[+] Mostra di più
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