Ofnir Drago Marino
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Acqua 8 volte
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun e Theriano
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Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM 10 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera dello sparo
Sfera della forza
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della balena
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera dell'assassino
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della balena
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera della balena
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera scimmiottatore
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera scimmiottatore
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Mercurio
Sfera dell'eclisse
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera dell'ingordigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera dell'ingordigia
Sfera di Giove
Sfera di Venere
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
[+] Mostra di più
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Elemento di attacco normale
Elemento
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Abilità azioni
Elemento
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Acqua 8 volte
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun e Theriano
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Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Acqua 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
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Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Acqua) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 alleati nelle retrovie
(Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Runa di avvertimento (Acqua) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
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Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 alleati nelle retrovie
(Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×100
Runa di avvertimento (Acqua) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
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Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
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Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
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Risveglio Lv 13
3 alleati nelle retrovie
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×150
Runa di avvertimento (Acqua) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
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Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
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Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
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Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 18%
Cristallo Abilità (Acqua) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
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Risveglio Lv 17
3 alleati nelle retrovie
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×200
Runa di avvertimento (Acqua) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
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Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 21%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 24%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 27%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 30%
Cristallo Abilità (Acqua) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
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Risveglio Lv 26
3 alleati nelle retrovie
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
Tutti i nemici
(Apertura) Ferita da Acqua x 5 turni
Cristallo Abilità (Acqua) ×300
Runa di avvertimento (Acqua) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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Ottenuto nell'Arena.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ofnir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
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Resistenza elementale
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