Chelsea gatta argentea
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 10%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 10%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
220% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 12%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 12%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
232% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
232% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 12%
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 14%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 14%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
244% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
244% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 14%
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 16%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 16%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
256% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
256% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 16%
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 18%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 18%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
268% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
268% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 18%
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 20%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 20%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
280% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 20%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati di terra
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 3%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 6%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 9%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 12%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 11%
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 14%
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 17%
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della protezione
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della lucertola
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della lucertola
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera del mareLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del paladino
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del berserker
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (theriano)
Sfera del lupo sacro (theriano)
Sfera del lupo malvagio (theriano)
Sfera del cinghiale sacro (theriano)
Sfera della farfalla sacra (theriano)
Sfera della conchiglia (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
2 alleati con ATT più alto
Aumento barra abilità di un 10%
Incoraggiamento x 3 turni
2 alleati con ATTM più alto
Aumento barra abilità di un 10%
Incoraggiamento x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento ATT di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
3 nemici in prima linea
Rimozione Barriera *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Theriano
220% di danni ATT Oscurità
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Oscurità 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Runa della ricchezza (Oscurità) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×100
Runa della ricchezza (Oscurità) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×150
Runa della ricchezza (Oscurità) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 25%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×200
Runa della ricchezza (Oscurità) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%
Cristallo Abilità (Oscurità) ×300
Runa della ricchezza (Oscurità) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Heidrun!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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