Ram
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 30% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
230% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
230% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 34% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
214% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
244% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 32% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
244% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 32% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 38% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
228% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
258% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 34% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
258% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 34% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 42% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
242% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
272% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 36% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
272% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 36% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 46% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
256% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
286% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 38% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
286% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 38% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
270% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
300% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
300% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Se stessi
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♂
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
2 nemici con ATT più alto *Ha effetto solo su ♂
(Apertura) Silenzio x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
Se stessi
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Mercurio
Sfera dell'eclisse
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Un 30% di danni in più contro gli umani x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
230% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
230% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Fuoco 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 10%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa stemma ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa stemma ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 20%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa stemma ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 25%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa stemma ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento VEL di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento Resistenza a Corruzione di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 30%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa stemma ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Re:ZERO. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Re:ZERO. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Re:ZERO. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Re:ZERO. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella collaborazione Re:ZERO. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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