Sif, Baluardo
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 40% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
250% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 42% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
270% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 34% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 44% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
290% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 38% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 46% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
310% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 42% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 48% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
330% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 46% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 50% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
350% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
●
Limit Burst
Nemico con PV più bassi
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con ATT più basso
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con DIF più bassa
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con ATTM più basso
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con DIFM più bassa
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con VEL più bassa
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con EVA più bassa
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con ACC più bassa
100% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Tutte le squadre alleate
Aumento danni elementali Fuoco di un 40% x 5 turni
Tutti gli alleati
Benedizione x 5 turni
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 22%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 29%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 36%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 43%
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 50%
(Costante) Piè veloce
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 25%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 30%
Tutti gli alleati
(Costante) Liberazione dell'apocalisse
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della protezione
Sfera dell'ala
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della lucertola
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della lucertola
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera del mareLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del paladino
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del berserker
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera dell'unicorno
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (theriano)
Sfera del lupo sacro (theriano)
Sfera del lupo malvagio (theriano)
Sfera del cinghiale sacro (theriano)
Sfera della farfalla sacra (theriano)
Sfera della conchiglia (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di fuoco x 3 turni
Maleficio x 1
Tutti gli alleati
Un 40% di danni in più contro i Jotun x 2 turni
Foga x 3 turni
Tutti i nemici
250% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Bruciatura x3 volte x 3 turni
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun
●
Limit Burst
Nemico con PV più bassi
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con ATT più basso
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con DIF più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con ATTM più basso
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con DIFM più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con VEL più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con EVA più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Nemico con ACC più bassa
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi
Tutte le squadre alleate
Aumento danni elementali Fuoco di un 40% x 5 turni
Ripristino di un 20% dei PV massimi x 3 turni
Tutti gli alleati
Benedizione x 5 turni
Rapidità x 5 turni
Grazia x 3
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Ripristino di un 20% dei PV massimi
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo esplosivo x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 8%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa di avvertimento (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo esplosivo x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 11%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa di avvertimento (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo esplosivo x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 14%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa di avvertimento (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo esplosivo x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 17%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa di avvertimento (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Apertura) Foga x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
Tutti i nemici
(Apertura) Sparo esplosivo x 5 turni
(Costante) Riduzione DIF di un 20%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa di avvertimento (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
●
Risveglio Lv 27
Tutti gli alleati
(Costante) Apocalisse armata
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa di avvertimento (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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