Dinavia salvatrice
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Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
2 nemici in prima linea
150% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
130% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
100% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Tutti i nemici
100% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
Se stessi
150% di contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
2 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
150% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
120% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Tutti i nemici
120% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
Se stessi
150% di contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 6% x 3 turni
Aumento DIF di un 6% x 3 turni
2 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
170% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
140% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Tutti i nemici
140% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
Se stessi
150% di contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 12% x 3 turni
Aumento DIF di un 12% x 3 turni
2 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
190% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Tutti i nemici
160% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
Se stessi
150% di contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 18% x 3 turni
Aumento DIF di un 18% x 3 turni
2 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
210% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
180% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Tutti i nemici
180% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
Se stessi
150% di contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 24% x 3 turni
Aumento DIF di un 24% x 3 turni
2 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con PV più bassi
230% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Luce *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
Se stessi
150% di contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Tutti gli alleati
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Sostegno divino x 3 turni*Aumento di tutte le statistiche di un 10% per ogni theriano nella squadra alleata e in quella nemica.
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
Se stessi
(Costante) Aumento di un 35% di tutte le statistiche
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 3% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 6% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 9% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 12% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
2 nemici in prima linea
150% di danni ATTM Luce
3 nemici con PV più bassi
130% di danni ATTM Luce
3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
100% di danni ATTM Luce
Tutti i nemici
100% di danni ATTM Luce
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Jotun
3 alleati con ATTM più alto
Rapidità x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Luce 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
3 nemici in prima linea *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa del fato (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
3 nemici in prima linea *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa del fato (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
3 nemici in prima linea *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa del fato (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
3 nemici in prima linea *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa del fato (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
3 nemici in prima linea *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Theriano e Jotun
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa del fato (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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