Evileye, Signora dei Vampiri
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Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Nemico nelle retrovie
140% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
140% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
140% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Aumento ATT di un 4% x 3 turni
Aumento ATTM di un 4% x 3 turni
Nemico nelle retrovie
160% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
160% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
160% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Aumento ATT di un 8% x 3 turni
Aumento ATTM di un 8% x 3 turni
Nemico nelle retrovie
180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Aumento ATT di un 12% x 3 turni
Aumento ATTM di un 12% x 3 turni
Nemico nelle retrovie
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
200% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Aumento ATT di un 16% x 3 turni
Aumento ATTM di un 16% x 3 turni
Nemico nelle retrovie
220% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
220% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
220% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Aumento ATT di un 20% x 3 turni
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Nemico nelle retrovie
240% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
240% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
240% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
3 alleati nelle retrovie
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 3%
3 alleati nelle retrovie
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 6%
3 alleati nelle retrovie
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 9%
3 alleati nelle retrovie
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 12%
3 alleati nelle retrovie
(Apertura) Finta x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
Se stessi
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
(Costante) Aumento di un 4% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
(Costante) Aumento di un 12% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
(Costante) Aumento di un 16% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Mercurio
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 2 turni
Rapidità x 2 turni
Nemico nelle retrovie
140% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
2 nemici nelle retrovie
140% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
3 nemici nelle retrovie
140% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Theriano
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Fuoco 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa del fato (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa del fato (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa del fato (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa del fato (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
2 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
2 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa del fato (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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