Grifonia, Baluardo
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Prima linea nemica
160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Prima linea nemica
174% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
174% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 52% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 32% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Prima linea nemica
188% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
188% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 54% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 34% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Prima linea nemica
202% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
202% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 56% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 36% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Prima linea nemica
216% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
216% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 58% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 38% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
Prima linea nemica
230% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
230% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 40% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
●
Limit Burst
Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa
100% di danni ATTM Fuoco
2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
100% di danni ATTM Fuoco
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
100% di danni ATTM Fuoco
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
100% di danni ATTM Fuoco
Tutti i nemici
100% di danni ATTM Fuoco
Tutte le squadre alleate
Anello di fuoco x 5 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%
(Costante) Un 8% di danni in più contro gli Aesir
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%
(Costante) Un 11% di danni in più contro gli Aesir
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%
(Costante) Un 14% di danni in più contro gli Aesir
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%
(Costante) Un 17% di danni in più contro gli Aesir
3 alleati con ATTM più alto
(Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 3% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 3% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 6% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 6% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 9% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 9% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 12% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 12% x 15 turni
Tutti gli alleati volanti
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera della vita
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera del dominio
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Prima linea nemica
160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Retrovie nemiche
160% di danni ATTM Fuoco *Un 50% di danni in più contro gli Aesir *Ignora le Barriere
Tutti gli alleati
Rinascita x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
●
Limit Burst
Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa
150% di danni ATTM Fuoco
2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
150% di danni ATTM Fuoco
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
150% di danni ATTM Fuoco
4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
150% di danni ATTM Fuoco
Tutti i nemici
150% di danni ATTM Fuoco
Tutte le squadre alleate
Anello di fuoco x 5 turni
Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa di avvertimento (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa di avvertimento (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa di avvertimento (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa di avvertimento (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
(Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa di avvertimento (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.
* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.