Wolfgang, pistolero
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
2 nemici con ATT più alto
160% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIF più alta
160% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 nemici con VEL più alta
160% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
180% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIF più alta
180% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 nemici con VEL più alta
180% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
200% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIF più alta
200% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 nemici con VEL più alta
200% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
220% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIF più alta
220% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 nemici con VEL più alta
220% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
240% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIF più alta
240% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 nemici con VEL più alta
240% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
2 nemici con ATT più alto
260% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
2 nemici con DIF più alta
260% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
2 nemici con VEL più alta
260% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera del cielo
Sfera dello sparo
Sfera dello sparo
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del ladro
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera dell'assassino
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera dell'assassino
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera della farfalla
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del ramarro
Sfera dell'angoscia
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del cieloLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'angoscia
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della tormenta
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Urano
Sfera dell'eclisse
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della lussuria
Sfera di Mercurio
Sfera di Mercurio
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dello spazio-tempo
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (theriano)
Sfera dell'orso malvagio (theriano)
Sfera della volpe sacra (theriano)
Sfera della volpe malvagia (theriano)
Sfera del bue sacro (theriano)
Sfera del bue malvagio (theriano)
Sfera dell'aquila sacra (theriano)
Sfera dell'aquila malvagia (theriano)
Sfera del falco sacro (theriano)
Sfera della carestia (theriano)
Sfera della declamazione (theriano)
Sfera dell'iceberg (theriano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Nemico con ATT più alto
160% di danni ATTM
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
Nemico con DIF più alta
160% di danni ATTM
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
Nemico con VEL più alta
160% di danni ATTM
Riduzione VEL di un 20% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 2%
(Costante) Aumento ATTM di un 2%
(Costante) Aumento ACC di un 2%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Runa del fato (Terra) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 4%
(Costante) Aumento ATTM di un 4%
(Costante) Aumento ACC di un 4%
Cristallo Abilità (Terra) ×100
Runa del fato (Terra) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 6%
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
(Costante) Aumento ACC di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×150
Runa del fato (Terra) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
(Costante) Aumento ACC di un 8%
Cristallo Abilità (Terra) ×200
Runa del fato (Terra) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
2 alleati nelle retrovie
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
(Costante) Aumento ACC di un 10%
Cristallo Abilità (Terra) ×300
Runa del fato (Terra) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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