Gandalfr derelitta
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 3
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
300% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più alta
300% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
300% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Maestro x 2 turni
Risolutezza x 2 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i*Ignora Grazia
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
Un 34% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 3
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
320% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più alta
320% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
320% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Maestro x 2 turni
Risolutezza x 2 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i*Ignora Grazia
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
Un 38% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 3
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
340% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più alta
340% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
340% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Maestro x 2 turni
Risolutezza x 2 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i*Ignora Grazia
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
Un 42% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 3
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
360% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più alta
360% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
360% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Maestro x 2 turni
Risolutezza x 2 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i*Ignora Grazia
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
Un 46% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 3
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
380% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più alta
380% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
380% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Maestro x 2 turni
Risolutezza x 2 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i*Ignora Grazia
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Foga x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Grazia x 3
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
3 nemici con ATTM più alto
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
400% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici con Resistenza al Fuoco più alta
400% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
400% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Prigione oscura x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
[Con Grazia]Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Maestro x 2 turni
Risolutezza x 2 turni
[Con Grazia]Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i*Ignora Grazia
Riduzione barra abilità di un 5%
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Alleato 3 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Alleato 3 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Alleato 3 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici volanti.
Alleato 3 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Alleato 1 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici volanti.
Alleato 3 dalla prima linea
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro i theriani
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro i theriani
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici da mischia.
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Vincolo di fuoco x 3 turni
(Apertura) Sparo esplosivo x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
(Apertura) Prigione oscura x 3 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 10% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Vincolo di fuoco x 3 turni
(Apertura) Sparo esplosivo x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
(Apertura) Prigione oscura x 3 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 15% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 15% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Vincolo di fuoco x 3 turni
(Apertura) Sparo esplosivo x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
(Apertura) Prigione oscura x 3 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Vincolo di fuoco x 3 turni
(Apertura) Sparo esplosivo x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
(Apertura) Prigione oscura x 3 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 25% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 25% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa
(Apertura) Vincolo di fuoco x 3 turni
(Apertura) Sparo esplosivo x 3 turni
3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa
(Apertura) Prigione oscura x 3 turni
(Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 10 turni
(Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della magia
Sfera dello spirito
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del ragno
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del sacerdote
Sfera della conoscenza
Sfera dell'aquila
Sfera del ragno
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera dello scoiattolo
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera del mareNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'orso bruno
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dell'orso bruno
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del re
Sfera dell'accidia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera dell'accidia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del purgatorio
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera del purgatorio
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della resurrezione
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del purgatorio
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera del purgatorio
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (nano)
Sfera dell'orso malvagio (nano)
Sfera della volpe sacra (nano)
Sfera della volpe malvagia (nano)
Sfera del bue sacro (nano)
Sfera del bue malvagio (nano)
Sfera dell'aquila sacra (nano)
Sfera dell'aquila malvagia (nano)
Sfera del falco sacro (nano)
Sfera della carestia (nano)
Sfera della declamazione (nano)
Sfera dell'iceberg (nano)
[+] Mostra di più
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