Iris, principessa amorevole
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Decreto x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Agitazione
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Decreto] Se stessi
Rapidità x 2 turni
Foga x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Maestro x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Agitazione
[Durante Decreto] Tutti i nemici
Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Decreto x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Agitazione
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 6% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Decreto] Se stessi
Rapidità x 2 turni
Foga x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Maestro x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Agitazione
[Durante Decreto] Tutti i nemici
Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Decreto x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Agitazione
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Decreto] Se stessi
Rapidità x 2 turni
Foga x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Maestro x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Agitazione
[Durante Decreto] Tutti i nemici
Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Decreto x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Agitazione
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 18% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Decreto] Se stessi
Rapidità x 2 turni
Foga x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Maestro x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Agitazione
[Durante Decreto] Tutti i nemici
Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Decreto x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Agitazione
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 24% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Decreto] Se stessi
Rapidità x 2 turni
Foga x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Maestro x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Agitazione
[Durante Decreto] Tutti i nemici
Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Tutti gli alleati
Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Distorsione luminosa x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Decreto x 3 turni
Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
Agitazione
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Tutti i nemici
300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante Decreto] Se stessi
Rapidità x 2 turni
Foga x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni
Mira perfetta x 2 turni
Maestro x 2 turni
Clone nell'ombra x 2 turni
Agitazione
[Durante Decreto] Tutti i nemici
Catena sacra x 1 turno *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
Sparo celestiale x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
400% di danni ATT/ATTM Luce medi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATT Luce 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
Aumento ATT di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Rapidità x 10 turni
Clone nell'ombra x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
(Costante) Piè veloce
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 8%
(Costante) Aumento DIFM di un 8%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 11%
(Costante) Aumento DIFM di un 11%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 14%
(Costante) Aumento DIFM di un 14%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 17%
(Costante) Aumento DIFM di un 17%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 5 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 5% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 5% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici magici.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 10%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 15%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 25%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Luce di un 30%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della protezione
Sfera della forza
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del cavaliere
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
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