Wendy Marvell
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 75% x 3 turni
Aumento Resistenza a Marchio di un 75% x 3 turni
Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 75% x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 25% x 1 turno
Aumento ATTM di un 25% x 2 turni
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 77% x 3 turni
Aumento Resistenza a Marchio di un 77% x 3 turni
Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 77% x 3 turni
Ripristino di un 32% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 32% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 62% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 25% x 1 turno
Aumento ATTM di un 25% x 2 turni
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 79% x 3 turni
Aumento Resistenza a Marchio di un 79% x 3 turni
Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 79% x 3 turni
Ripristino di un 34% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 34% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 64% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 25% x 1 turno
Aumento ATTM di un 25% x 2 turni
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 81% x 3 turni
Aumento Resistenza a Marchio di un 81% x 3 turni
Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 81% x 3 turni
Ripristino di un 36% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 36% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 66% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 25% x 1 turno
Aumento ATTM di un 25% x 2 turni
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 83% x 3 turni
Aumento Resistenza a Marchio di un 83% x 3 turni
Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 83% x 3 turni
Ripristino di un 38% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 38% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 68% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 25% x 1 turno
Aumento ATTM di un 25% x 2 turni
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 85% x 3 turni
Aumento Resistenza a Marchio di un 85% x 3 turni
Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 85% x 3 turni
Ripristino di un 40% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
500% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 25% x 1 turno
Aumento ATTM di un 25% x 2 turni
Favore celeste x 1 turno
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 45% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici da mischia.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 50% di danni in più contro le bestie
(Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici da mischia.
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 3%
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 9%
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 12%
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità di un 15%
(Costante) Riduzione barra abilità annullata
(Costante) Debuff delle statistiche annullati
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) 2% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) 4% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) 6% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) 8% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) 10% di Ristabilimento
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Benedizione x 3 turni
Grazia x 3
Rapidità x 3 turni
Foga x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Incoraggiamento x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Aumento Resistenza a Maledizione di un 75% x 3 turni
Tutti gli alleati, ma non se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
[Con Grazia]Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 1 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
[Con Grazia]Se stessi
Aumento PV di un 30% x 1 turno
Aumento ATTM di un 30% x 2 turni
Favore celeste x 2 turni
Ripristino di un 15% dei PV massimi
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Resistenza elementale
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