Roveria dal cuore luminoso
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento PV di un 35% x 3 turni
170% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Riduzione ATT di un 40% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione ATTM di un 40% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento PV di un 38% x 3 turni
176% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Riduzione ATT di un 42% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione ATTM di un 42% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento PV di un 41% x 3 turni
182% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Riduzione ATT di un 44% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione ATTM di un 44% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento PV di un 44% x 3 turni
188% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Riduzione ATT di un 46% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione ATTM di un 46% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento PV di un 47% x 3 turni
194% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Riduzione ATT di un 48% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione ATTM di un 48% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
Aumento PV di un 50% x 3 turni
200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
Finta x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Foga x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Risolutezza x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
Tutti i nemici
Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
40% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Aesir<[Condizione Ascesa ] Conferisci 20 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
Riduzione barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
3 nemici con ATT più alto
Riduzione ATT di un 50% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con ATTM più alto
Riduzione ATTM di un 50% x 3 turni
20% di danni ATT Luce 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Tutti i nemici
Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante il contrattacco] Tutti gli alleati
Aumento DIF di un 10% x 2 turni
Aumento DIFM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione ATT di un 10% x 2 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 2 turni
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento ATT di un 10% x 2 turni
Aumento ATTM di un 10% x 2 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti i nemici
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
Tutti i nemici
(Apertura) Lentezza x 5 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Tutti i nemici volanti
(Apertura) Catena tuonante x 3 turni
Tutti i nemici
(Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni
Tutti gli alleati
(Apertura) Rapidità x 5 turni
Se stessi
(Costante) Esaltazione
(Costante) Acciaio
(Costante) Piè veloce
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto verde
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della stella
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera della terraLux
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera di Otone
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del profeta
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Marte
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera del dio della guerra
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera della morte
Sfera dell'antico dio
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
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