Illyasviel, spadaccina coraggiosa
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
160% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 2%
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
180% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 4%
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
200% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 6%
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
220% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 8%
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
240% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Aumento barra abilità di un 10%
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
260% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
●
Limit Burst
Tutti i nemici
10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATTM Luce 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Luce di un 30% x 30 secondi
Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Maestro x 10 turni
Mira perfetta x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
Se stessi
(Costante) 2% di Ristabilimento
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
Se stessi
(Costante) 4% di Ristabilimento
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
Se stessi
(Costante) 6% di Ristabilimento
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
Se stessi
(Costante) 8% di Ristabilimento
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
Se stessi
(Costante) 10% di Ristabilimento
(Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
(Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
(Costante) Aumento ATTM di un 11%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
(Costante) Aumento ATTM di un 14%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
(Costante) Aumento ATTM di un 17%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Anello di luce x 3 turni
Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
Un 50% di danni in più contro le bestie x 3 turni
Agitazione
Se stessi
Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
Rapidità x 3 turni
Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
Rinascita x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
160% di danni ATTM Luce 3 volte *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATTM Luce 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
Aumento DIFM di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 8%
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 20% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Runa del fato (Luce) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 3%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 11%
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 40% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×100
Runa del fato (Luce) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 6%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 14%
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 60% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×150
Runa del fato (Luce) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 9%
Cristallo Abilità (Luce) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 17%
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 80% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×200
Runa del fato (Luce) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 12%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 15%
Cristallo Abilità (Luce) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 15 turni
Cristallo Abilità (Luce) ×300
Runa del fato (Luce) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Alvaldi!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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