Echidna
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Aumento barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Malia x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo sugli eroi di terra
4 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
160% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
150% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Se stessi
Aumento barra abilità di un 12%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Malia x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo sugli eroi di terra
4 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
180% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
170% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Se stessi
Aumento barra abilità di un 14%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Malia x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo sugli eroi di terra
4 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
200% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
190% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Se stessi
Aumento barra abilità di un 16%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Malia x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo sugli eroi di terra
4 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
220% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
210% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Se stessi
Aumento barra abilità di un 18%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Malia x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo sugli eroi di terra
4 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
230% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Se stessi
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti gli alleati
Clone nell'ombra x 3 turni
Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
Agitazione
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Tutti i nemici
300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Malia x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i *Ha effetto solo sugli eroi di terra
4 nemici in prima linea
270% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
3 nemici in prima linea
260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
2 nemici in prima linea
250% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 15% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 8% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 8% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 11% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 11% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 14% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 14% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 17% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 17% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Apertura) Clone nell'ombra x 5 turni
(Costante) Ruba-buff
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Apertura) Clone nell'ombra x 5 turni
(Costante) Ruba-buff
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Apertura) Clone nell'ombra x 5 turni
(Costante) Ruba-buff
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Apertura) Clone nell'ombra x 5 turni
(Costante) Ruba-buff
(Costante) Aumento ATTM di un 40%
Se stessi
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Apertura) Foga x 5 turni
(Apertura) Clone nell'ombra x 5 turni
(Costante) Ruba-buff
(Costante) Aumento ATTM di un 50%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 8%
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 11%
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 14%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 17%
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera dello spirito
Sfera della magia
Sfera dell'ala
Sfera della conchiglia
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera del falco
Sfera del pavone
Sfera del destriero
Sfera del frutto verde
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera dell'aquila
Sfera del pavone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto verde
Sfera della terraNox
Sfera del sole
Sfera della luna
Sfera della meteora
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera dell'alaNox
Sfera del wyrm verde
Sfera del mareNox
Sfera del cervo
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm verde
Sfera del dragone
Sfera della tormenta
Sfera di Giove
Sfera di Urano
Sfera del novilunio
Sfera del fantasma
Sfera del vescovo
Sfera della sabbia mobile
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del fantasma
Sfera del coraggio
Sfera del ninja
Sfera di Urano
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del re
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Saturno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera del dio della guerra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della resurrezione
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera dell'antico dio
Sfera della morte
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (umano)
Sfera dell'orso malvagio (umano)
Sfera della volpe sacra (umano)
Sfera della volpe malvagia (umano)
Sfera del bue sacro (umano)
Sfera del bue malvagio (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.
* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.