Lif e Lifthrasir Baluardo

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    1☆
    Nome
    Lif e Lifthrasir Baluardo
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ???

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Fine
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni

    3 alleati con ATT più alto

    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su ♀
    20% di danni ATT Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    4 nemici in prima linea

    190% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    160% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Fine
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 2%

    3 alleati con ATT più alto

    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su ♀
    22% di danni ATT Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    4 nemici in prima linea

    210% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici in prima linea

    190% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Fine
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 4%

    3 alleati con ATT più alto

    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su ♀
    24% di danni ATT Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    4 nemici in prima linea

    230% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici in prima linea

    210% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Fine
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    3 alleati con ATT più alto

    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su ♀
    26% di danni ATT Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    4 nemici in prima linea

    250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici in prima linea

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici in prima linea

    230% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Fine
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    3 alleati con ATT più alto

    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su ♀
    28% di danni ATT Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    4 nemici in prima linea

    270% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Fine
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    3 alleati con ATT più alto

    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Blocco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su ♀
    30% di danni ATT Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    4 nemici in prima linea

    290% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    3 nemici in prima linea

    280% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici in prima linea

    270% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Rabbia devastante
    Effetto

    Tutti i nemici

    100% di danni ATT Luce 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 5 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Clone nell'ombra x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Lif e Lifthrasir Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    1000% di danni ATT Luce 3 volte
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 10 turni

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATT di un 20% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza al Campo elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Non morto aggressivo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 5%
    (Costante) Aumento ATT di un 5%
    (Costante) Aumento ATTM di un 5%
    (Costante) Aumento DIF di un 5%
    (Costante) Aumento DIFM di un 5%
    (Costante) Aumento VEL di un 5%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%
    (Costante) Aumento VEL di un 10%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento ATT di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%
    (Costante) Aumento VEL di un 15%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%
    (Costante) Aumento VEL di un 20%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento ATT di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%
    (Costante) Aumento VEL di un 25%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♂
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♀

    Tutti gli alleati ♀

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♂

    Tutti gli alleati ♂

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♂
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♀

    Tutti gli alleati ♀

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♂

    Tutti gli alleati ♂

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♂
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀

    Tutti gli alleati ♀

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♂

    Tutti gli alleati ♂

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♂
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♀

    Tutti gli alleati ♀

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♂

    Tutti gli alleati ♂

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♂
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♀

    Tutti gli alleati ♀

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♂

    Tutti gli alleati ♂

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♀

    Nome
    Caduta del paradiso (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati

    Tutti i nemici

    (Apertura) Stanchezza x 3 turni
    (Apertura) Corruzione x 3 turni
    (Apertura) Sparo celestiale x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 20% x 15 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati

    Tutti i nemici

    (Apertura) Stanchezza x 3 turni
    (Apertura) Corruzione x 3 turni
    (Apertura) Sparo celestiale x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 40% x 15 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 40% x 15 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati

    Tutti i nemici

    (Apertura) Stanchezza x 3 turni
    (Apertura) Corruzione x 3 turni
    (Apertura) Sparo celestiale x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 60% x 15 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 60% x 15 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati

    Tutti i nemici

    (Apertura) Stanchezza x 3 turni
    (Apertura) Corruzione x 3 turni
    (Apertura) Sparo celestiale x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 80% x 15 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 80% x 15 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati

    Tutti i nemici

    (Apertura) Stanchezza x 3 turni
    (Apertura) Corruzione x 3 turni
    (Apertura) Sparo celestiale x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Malia di un 100% x 15 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 100% x 15 turni

    Nome
    Maestria con i colori (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 10% della Resistenza alle anomalie di stato

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 20% della Resistenza alle anomalie di stato

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 30% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 50% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 10 turni
    (Costante) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.234
    144
    110
    109
    109
    158
    118
    139
    Max※1
    78.615
    14.507
    1.844
    6.218
    5.446
    8.266
    4.425
    7.664
    Max※2
    82.689
    14.935
    2.226
    6.577
    5.797
    8.725
    4.744
    8.096

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'aquila

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della stella

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera della terraLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

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    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

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    Sfera del campione

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    Sfera del wyrm nero

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    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

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    Sfera di Yggdrasil

    Sfera della morte

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